Como empezar
Estructura de Directorio#
Buffalo te proporciona a ti una estructura de directorio minimo para trabajar en tu proyecto. Esta estructura mantiene el proyecto limpio, y permite el generador trabajar. No trates de reinventar la rueda, y deja que buffalo te compre mas tiempo para hacer la parte interesante de tu app! :)
Ahora que tu tienes un proyecto minimo, vamos a su contenido:
Directorio Raiz#
Aqui esta la estructura de un Proyecto Buffalo:
├── .yarn/
├── actions/
│ ├── app.go
│ └── render.go
├── assets/
├── cmd/
│ └── app/
│ └── main.go
├── config/
├── fixtures/
├── grifts/
├── locales/
├── models/
├── public/
├── templates/
├── .babelrc
├── .buffalo.dev.yml
├── .codeclimate.yml
├── .docketignore
├── .env
├── .gitignore
├── .pnp.loader.mjs
├── .yarnrc.yml
├── database.yml
├── Dockerfile
├── go.mod
├── go.sum
├── inflections.json
├── package.json
├── postcss.config.js
├── README.md
├── webpack.config.js
└── yarn.lock
Actions#
Este directorio maneja la parte de Controlador del patron MVC. Eso contiene los controladores para tus URLs, un plus:
- El
app.go
es el archivo para configurar tu app y rutas. - El
render.go
es el archivo para configurar el motor de las plantillas.
Assets#
Este directorio contiene raw assets el cual sera compilado/comprimido y puestos en el directorio public
.
Cmd#
Esta carpeta contiene el main.go
es el archivo el cual arranca tu app y la inicia.
Grifts#
Este directorio contiene el tasks impulsado por grift.
Locales#
app.go
en el directorio actions
Este directorio is usado por el sistema de i18n. Eso va a traer la traduccion de cadenas desde aqui.
Models#
Este directorio se encarga de la parte del Model de el patrón MVC. Eso contiene el archivo models.go
para inicializar la conexion con la fuente de datos y el modelo para reflejar objetos de la base de datos.
Public#
Este directorio contiene asset publico (Compilado/Comprimido). Si tu usas webpack, los assets se van a colocar en este directorio.
Templates#
Este directorio maneja la Vista de el patron MVC. Eso contiene los templates de el proyecto, usado para renderizar las vistas.
Tmp#
Este directorio es usado por el comando buffalo dev
para reconstruir tu proyecto con cada cambio. Los archivos temporales de Buffalo se van a colocar aqui.
Database.yml#
Este archivo contiene la configuración de la base de datos para pop/soda.
Siguiente Paso#
- Configuración - Maneja la configuración de tu app.
- Integracion de Herramientas - Trabaja con Buffalo usando herramientas existentes.